在
新迷失传奇里,人物的属性曾经比最原始的版本多了许多。最开端我们在游戏中只能接触到防御、攻击、生命值这些根底属性,除了这些也就是精确、矫捷等副属性。由于属性的品种少,所以以前版本中,玩家们想要变强会十分艰难,就算玩家之间的装备有差距,也不会对整体实力有太大的影响。
而如今,传奇中的属性有了很多新的品种,除了根底属性之外,元素属性也成为了玩家主要提升的类型。元素属性是一个范围比拟大的属性类型,从输出属性到生存属性都涵盖在内。倾向输出的属性有暴击几率、攻击伤害、忽视防御,倾向生存的有物理伤害减少、魔法伤害减少、伤害反弹和膂力增加。
其实从字面上我们就可以看出这些属性的作用了,而这些属性都是经过百分比来表示的,这也就意味着我们在提升这些属性的时分,人物的才能都会以十分大的幅度得到增长。每提升1%的元素属性,对人物的才能提升都远不止1%,光是暴击几率、攻击伤害和忽视防御对人物的输出影响就大于1%了,更不用说还附带一系列的生存属性。
再来说生存方面的属性,这里首推的就是物理减伤和魔法减伤。两种减伤都是对所受伤害实打实的减少,比方本来你遭到的物理伤害是1000点,在增加了1%的物理减伤属性之后,就只会遭到990点伤害了。在这两种减伤属性都堆高了之后,减伤的效果就会十分明显,在很多高难度的副本里,有了减伤,我们通关的胜利率就会大很多。
当然,元素属性出来之后,人物提升属性的本钱也变得更高了。本来我们只需求思索根底属性的提升,所以普通就改换装备就足够了。但是多了元素属性之后,想要提升这种属性,就一定会需求装备强化。强化别的属性就算了,但是强化元素属性的话,所需求的资源就会十分多。由于元素属性的强化是会呈现失败的状况的,所以需求重复强化才有可能出比拟高的数值。
总而言之,元素属性对我们的提升是相当可观的,这种可以全面提升人物才能的属性是十分稀有的。而且到了传奇游戏后期,根底属性对才能的增幅会遭到一定水平的限制,只要经过元素属性才干打破这一限制,因而,提升这种属性就是十分有必要的事情。