我本缄默沉静传奇防骑如何提高硬度 |
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来源:32fa迷失传奇发布网 |
时间:2015-3-21 12:05:43 |
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前语
自己一贯觉得,很多帖议论里用各种数据,比如血量,招架率,格挡率,盾击掩盖率来说事儿,不可直观,所以本帖首要想从更直观的角度,也便是机制的角度下手,议论防骑的有关疑问,并引出纯真之手一层天资的议论。
借3楼的回复:T的减伤机制是乘法原则,比如你20%伤外加15%伤,实践减免作用应该是 1-(1-20%1-15%0.32,比20%5%3%但是比单纯的神佑20%是多出来12%,这可以比得上黑石好基友开SP的护甲减伤量了,还能减伤魔法损害。
有些玩家的议论说得很到位:
1、纯真测试过,除了持续时间有点短其他都很不错,面对熔炉P3作用极好;
2、奶骑点纯真没事当小减伤也可以,牺牲当大减伤用;
3、远山可以不用耐力饰品扛,掩盖好技能/喊技能,3层也可以扛得住。
先说下很多论坛里很多说防骑脆的疑问
我本缄默沉静传奇防骑脆,脆在断档的时分直接打脸,尤其比如远山这一类普攻高的BOSS。在打脸的时分,FQ才简略猝死,信赖咱们没有贰言。啥大招死的,比如阴间切开之类的肯定是主动减伤没掩盖好,可预知的大技能是不太或许猝死的。
关于急速(或许说圣印舞天资)的直观意义
在6.1里,用圣印舞天资堆满50%急速,你根本可以达到70%0%盾击掩盖率,这个数字的直观意义有2点:
1.更多地减免BOSS全程的普攻损害。
2.你可以在短时间内更快的攒豆,比如大约BOSS下3S要放技能了(ex:远山猛击后的吐息),急速够高你能保证这次技能掩盖一次盾击而不会断档。这儿的逻辑是这样的:高急速——高盾击掩盖率——短时间内想打盾击了能更快打出来,更完美地掩盖好BOSS高损害的小技能。
单靠盾击的减伤吃不了的技能
大叔啥的一场战役最多两次,炽热很多人都开得不熟练毕竟不如DK阴间被逼春哥,所以很多时分是当第二个圣佑用,但2分钟CD仍是小长。这2个长CD的减伤,意味着在血线不稳或许要掩盖BOSS技能时不可活络,不能想开就开来稳血线,这就牵引出本帖最要害的有些:纯真之手。
纯真之手
纯真之手和不败之魂(咱们常用不换的天资)并排的天资。纯真之手:减伤15%持续debuff减伤80%30SCD,圣佑插了雕文是20%减伤,2者就相差5%。纯真之手面对兽王横扫吐息BUFF之类的损害,稳血线现已比圣佑优良了。
咱们回想一下圣佑的用处:
1.协作大减伤盾击极限护血。
2.面对BOSS高损害小技能协作盾击进行掩盖。
第1类用处,与纯真之手5%差额一次高伤技能最多也就2,3W血
第2类在两者持续时间内,5%血,差额也不会逾越4、5W,绝对不逾越BOSS普攻一次的血量,甚至不到其一半,而且纯真之手还有debuff减伤收益,因而纯真之手的作用很多时分和圣佑术差不多。点了这层天资,你就有:不败之魂天资下1分钟2个圣佑,而且打开时间距离强行30S——变成了1分钟1个圣佑,2个纯真手,圣佑+纯真手可以一起放有32%伤,圣佑CD纯真手单独当15%减伤,还有额外的debuff减免,不论从总损害量减免,仍是短时间内打开次数(技能活络度),我觉得都远远高于不败之魂,所以别去点不败之魂了。
其他或许触及的疑问
1.纯真之手是圣手技能,和安闲还有牺牲冲突,安闲你在FB你用么%牺牲又不能给自己.
2.借2楼的议论,奶骑纯真可以当小减伤用,但毕竟是外来减伤,在你想稳血线的时分。只需自己给自己用才有用,才华被归入防御机制里。
总结
我本缄默沉静传奇防骑根本不脆,防骑玩的便是各种主动减伤外加高掩盖的盾击来协作。曾经脆感没如今强是因为在全体防御机制里,盾击(高掩盖率下都可以算是被逼减伤了)供应的减伤占比高,如今减伤占比则向更多的主动技能分流,很多人不熟练或许对主动减伤了解不到位,才会觉得简略猝死、脆。只需主动练好了,了解BOSS技能,FQ在6.1天资改版往后仍是很强力的。
其他,关于SP的选择我多两句嘴,面对滚滚滚啊这种普攻不高而且放各种小技能普攻断档的BOSS,你就带双可以减伤饰品都成,但是像远山这种BOSS,仍是双耐力SP,可以多出10多W血,便于你稳血线。血线高的直观意义在于你会更活络地、更频频地运用主动减伤去稳住它在同一个百分比数值上,你的血越多,这个百分比数值对应的血量越多,你也就越不简略被打脸的时分猝死。普攻低的BOSS,普攻时期你血线稳,但是大技能打人疼,比如滚滚滚酸液吐息,就需要更高强度的减伤,所以用减伤SP。 |
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