迷失传奇道士职业有着几个很是明显的特性,在这里我先不说好坏,大家接着往下看便是了,有什么中央没说好的,希望大家不要喷我,毕竟没有那个玩家是能够圆满了解一个职业的,我说说的仅仅是一些我个人的了解而已。好了不说废话了,我们一同来剖析以吧。
1.大家在外面练级的时分是不是经常会遇到中赌了的状况,在你的头上一呈现你中毒了几个字之后,你便是没有方法行动了,更是没有方法运用技艺了,这是怪物的才能,而道士也是有着一个施毒术的存在,可是道士的毒为什么就没有这样的效果呢?难道道士还不如怪物吗?本来在我看来这样的毒素攻击应该是道士职业的擅长才对呀,但是在迷失传奇里面道士偏偏就是比不上怪物,所以我倡议迷失传奇能够给道士职业再次的增加一种毒药,,这种毒药是有着麻木效果的,或者是石化效果也能够,大家或许觉得这个毒太逆天了一些,但是我觉得这并不是没有方法处理的问题,可是在设定这个技艺的时分增加上一定的释放条件或者学习难度呀,这样不就能够了吗?
2.道士职业在迷失传奇里面不是一个需求肉体力的职业吗?可是为什么道士运用技艺的时分还需求火符的配合呢?这是不是太过于有点弄巧成拙了?我觉得道士也是应该和魔法师职业的玩家一样在释放技艺的时分只是运用蓝药就能够了,也能够另外设定一种补充肉体力的药物给道士运用,这不是愈加的让人容易了解吗?也愈加的合理一些呀。
3.这也是最后一点,道士的骷髅为什么不能和神兽一同召唤?既然有着这样的限制,那设定成为两个技艺又有什么意义?