迷失传奇一个让人又恨又爱的游戏,这句话怎么理解了,其实很简单,比如你明知道抽烟有害身体健康但是你又不得不去买着抽因为你已经上瘾,这就好像迷失传奇这个游戏你明知道不花钱是混不出一个人样但你还是会不顾一切的冲进游戏世界里,我所说的这一切只是文章开始的前提,迷失传奇从2013年运营一直到现在,中途经历过了无数的坎坷之路,不得不佩服迷失传奇幕后的制作者们这强大的毅力和耐心,最开始的迷失传奇玩法主要就是装备搭配,那时候的迷失传奇压根就没有装备描述这一说法,你把装备穿戴在身上只能慢慢的去测试这个装备的隐藏属性是什么,其实这样的做法很好很有神秘感,也满足了大部分玩家的探索心理和追求心理可是好景不长,到了2014年迷失版本传奇大更新全部的装备都加上了描述这一说法意思就是再也找不到神秘感了,打怪爆出来的装备有什么隐藏属性显示得一目了然,再加上近一年的时间迷失传奇为了赚钱不则手断的增加各种BUFF属性导致游戏内容混乱,为何一个好好的游戏被改成不伦不类了,其实原因很简单那就是换了老板,接手的老板花了很大一笔数字去运营这个游戏,但是前期看不到利益所以就只能不断的去想一些愚蠢的游戏内容来吸引各位迷失玩家投入资金,所以说坚持做好一个游戏是很难的,但如果你确定要做这个事情了就必须要做好,不然还不如不去做! |