网络游戏中离不开PK这个论题,其间迷失传奇这个游戏的PK更有特征,作为一名资深玩家我的感觉许多,在迷失传奇中也常常跟别的玩家PK,也常常参与行会战,所以对于一些玩法和窍门有着自个的见解。我们来说说迷失传奇中兵士和法师PK的情况,在相同的等级,相同的配备,乃至带着相同的英豪时,兵士工作在跟法师单挑老是输多赢少,不要老是说法师开挂作弊,本来法师这个工作天然生成即是抑制兵士这个工作的。我玩的即是法师,在迷失传奇中大多数的玩家都喜爱玩法师,而不喜爱玩兵士,即是由于在打怪和PK上兵士老是处于弱势地位,下面我来我们剖析下。在迷失传奇中,兵士的整体实力我们都是认可的,血多防护高,进犯力也不错,无论是打怪,还是在大规模战役中兵士都是中坚力量,而道士和法师则在一旁辅佐进犯。可是为何在单挑的情况下,两者的距离又是那么大了,兵士常常被法师玩死了。我自己总结出了一个定论,那即是工作特性的缘由,法师是长途魔法进犯,可以使用跑位远距离进犯兵士,而兵士则是近战工作,一切的技术和进犯都要近身才能使用,法师一向跑位无法近身,所以说工作特性造成了这个成果。 |