冰雪传奇这款游戏在属性的设定上是根据玩家们的具体需求而作出改变的,为了让玩家们有足够的实力迎接新版本新内容的挑战,才有了这么多不同类型的新属性出现。吸血属性算是游戏中被设计得最好的一种属性了,因为有吸血属性的存在,玩家们才能摆脱之前对血药的依赖,用更加优秀的方式进行回复。
有了吸血属性后,我们能够明显感觉到游戏难度的降低。因为回复也算得上是人物能力的一部分,只要是进行战斗,就无法避免损失生命值,这时的我们需要有很好的回复手段才能维持生命值处于安全的水准。这样的属性能够保证我们在很多高难度副本中都能很好地发挥实力,毕竟只有保证人物活着,才能有击败对手的机会,在PK中也是同样如此。
现在玩家们已经习惯有吸血属性了,因为这种属性实在是太方便了,比任何回复手段都更加靠谱,只要输出不断,就能一直维持住自己的生命值。但是如果回到没有吸血属性的时候,游戏又会变成怎样呢?
如果没有吸血属性的话,游戏里肯定要寻求一个新的方法来代替吸血这种回复手段。最简单的当然就是通过装备回复了,虽然装备回复在某种程度上有一定的局限性,但是和最早期的设定比起来,还是很不错的。说到装备回复的局限性,最突出的就是回复量的问题。装备在设计回复量的时候都不会过于变态,这样会导致游戏战力的崩坏,因为就算是其他装备不好,只要不被秒杀,依靠回复装备就能将血量回起来,那么副本的难度就失去了任何意义。
而最差的情况肯定就是回到以前需要喝药回血的时候了,那种时候的传奇体验起来是非常糟糕的。说实话,现在玩传奇的话,喝药真的是特别麻烦的一件事,有的时候输出上头了根本就会忘记喝药这件事。而就算能想起来,喝药的操作也是非常麻烦的,需要不停地手按快捷键,还要事先在背包里准备药水。占用背包空间不说,还要经常出副本去补给,这些其实都属于没有太大意义的操作。
总之,现在要是没有吸血的传奇我觉得没有很大的可玩价值。虽然有些玩家一直吹捧传奇的情怀,但是说到底,游戏还是要不断发展才行的,如果总是将玩游戏的目的归结为情怀,那么自然会错过更多好游戏。