真心不晓得
我本沉默传奇为什么将法师职业设计得如此脆弱,在游戏里法师是最为容易挂掉的职业,在野外晋级的时分都有挂掉的风险。特别是在专心打怪晋级的时分,忽然冲出一个战士偷袭的话,那么法师挂掉的概率是十分高的,法师的血量真实是太少了,而且防御才能也十分低,即时法师攻击才能再高,也无法充沛发挥出来。
假如是在怪物散布密集的地图晋级,法师略微不留意被怪物包围住的话,那么法师只要两个选择,要么回城,要么挂掉,由于法师真实是太脆皮了。晋级都如何,更别说PK战役了,法师在面对道士的时分,状况还略微好些,最少道士的攻击才能普通,无法直接击杀法师,只要经过不时耗费将法师击退。但是法师在面对战士的时分就十分头痛了,操作稍有忽略被战士抓住时机的话,那么法师就是直接被秒杀的结局。
有的玩家以为法师出了魔法盾之后,生存状况会有所好转,的确有了魔法盾之后,法师在晋级打怪的时分,生存才能更强了。但是在PK战役的时分,道士有了召唤神兽,战士有了烈火和刺杀,法师照样处于弱势位置。而且每次开启魔法盾都会招致法师停顿一下,也有可能就是停顿这一下给法师带来致命风险。如此脆弱的法师,即时有高攻击力也无法发挥作用,,假如迷失传奇游戏能够将法师的攻击力略微降低些,然后将法师的血量略微增加一些,该有多好啊。