今天这个话题也是很多玩家想一起讨论的,在迷失传奇中转生系统是必不可少的,无论你玩哪种类型的都会有这个系统的存在,但是有些游戏的设定是进入游戏以后就送转生等级,但实际送的基本上前期没任何用处,大家都知道运营商都不傻不会无缘无故送好东西的,其实说白了大多数送的转生等级除了能进入地图以外就再没任何用处了,如果想要获取特殊属性的话只能用转生材料把转生等级提升,这里也关系到了两种路径,有的会设置送属性点,有的会设置送攻击倍数,其实我对这样的设置表示中立,毕竟要看运营商游戏内容的设置才能得知,比如有些游戏设置了装备不增加敏捷和准确属性,那么就可以利用转生以后获取到的属性点来提升人物本身的敏捷或准确。
如果运营商设置的武器或装备之类增加敏捷这些的话,那么就可以设置为攻击倍数,大部分散人玩家也都知道敏捷这些属性只能加到谋定值,要是超过了这个值就会让敏捷这些变成无效的了,其实这个问题也不是玩家本身问题,主要还是在于运营商那边的技术问题,只要你设置了这些如果出现了无用之类的,那么就是技术上的不成熟,所以说属性点和倍攻各有各的利与弊,只是看各位玩家喜欢玩哪种就选哪种游戏就行了,而且这样的设置也不会影响到游戏平衡。