在法师和兵士PK的时分有许多的人都认为会玩的法师根本就不会让兵士捉住自个跑位的规矩,毕竟咱们都知道,在PK中兵士大多数仍是要去看对方的跑位规矩的,只有捉住跑位的规矩之后,咱们才干享受到PK的趣味,才干切上去打对方。只是对许多的玩家来说自个没能捉住PK的精华罢了,在PK的时分有许多的法师都知道没有规矩的跑位,可是在实战中能怎样玩仍是要看自个的表现,跑位这种工作,假如你有心要去打乱自个的跑位规矩仍是能够的,可是就怕跑位的方位不太好,成果仍是被兵士抓个正着。
关于单人的PK来说,我觉得仍是操作更主要,锁人和卡位很主要,在一边跑动的时分一边去锁人才是最佳的操作,自个的迸发肯定要攒起来藏着的,有的兵士看似已经放了三个烈火,本来还没有别人一个烈火的损伤高。核算对方的防护技术才是最佳的挑选,假如你的烈火接二连三的攒好就放,打在对方的盾上面,实践造成不了啥损伤,所以兵士也必定要注意放烈火的机遇才行。还有即是兵士在PK的时分必定要提早将自个的金创药备好,否则继续的掉血再高的血防都没用。
面临法师这种损伤很高的工作,兵士自个也要给自个预备一点退路才行,不能对自个过于自信,所以备药是有必要的,不能没有任何预备PK,这种PK必然会输。 |