最近在论坛里看了许多玩家的帖子,所以我也想说说我自己的观点,当然这仅仅我的自己定见,假如玩家有不一样的定见也能够发表出来,千万不要喷我哦。在这里我说的即是道士这个工作,有的玩家以为道士的实力十分强壮,我想这些应当都是挑选别的工作玩家的观点吧。本来道士的实力并不强,在游戏里常常处于被迫的局势,因而道士真的需求得到调整,需求加强。
道士本身的进犯力并不高,彻底依托呼唤宝宝才将全体战役力进步上来。然而在战役的时分,呼唤宝宝也并不如人意,比方在晋级打宝的地图战役,呼唤宝宝会盲目的进犯近身的怪物,而不遵从道士的指挥进犯敌人,使得道士处于被迫挨打的局势。比方在有大刀的当地战役,呼唤宝宝会直接被大刀击杀,无法表现效果。并且呼唤宝宝的移动速度较慢,在剧烈的战役中会跟不上战役的节奏,然后表现的效果极端有限。也即是说道士的呼唤宝宝一旦被约束了,那么道士的战役力根本就无法与别的工作对立。
因而我以为道士这个工作真的需求加强,应当进步道士本身的战役力,这么才干让道士在战役的时分不必受到约束,才干让各工作之间的实力得到平衡。 |