战士在PK的时分通常都是分两种办法,一种即是大乱斗,还有一种即是技能走位卡位的打法,这两种不一样的办法都是体现在玩家自身的操作上面,说白了即是前者是外挂PK专用,后者即是一种多见有经历的办法,两者的PK带来的作用几乎是不一样的,由于大乱斗根本都是网速还有药水补给方面的。
大乱斗即是按住PK键直接用鼠标点击方针就可以了,一股一往无前的本来,如果在对方药水对比足够的时分这个进程是一个十分持久的,并且浪费时间跟药水的补给,通常道士在PK战士的时分是有必定限制作用的,一个道士是很怕战士进犯的,那么两者就没有任何进程。
关于技能性的PK战士通常都不会盲目的追着对手去砍,都是经过断定对手走位来预判,如果在战士等级限制对手的情况下就可以随意乱跑,然后寻觅适宜的时机一个粗野,点开买卖栏,用烈火剑法加上自身几下的通常个计算就可以将其秒杀了,这套技能是十分多见的。
战士的这两大PK技能,大乱斗通常都是很初级的打法,游戏百分之90的玩家都是这么,技能性的PK根本都是那些骨灰级的老玩家一向保留着,没有真实了解一个工作的时分,是很难知道这个工作是不是强力的。 |