道士的治愈术刚出来的时分确实让我们觉得眼前一亮,都觉得这个技术是比较实惠的一个技术,所以我们都很是期待道士后边还会有什么让人惊喜的技术,比及迷失传奇道士的灵魂火符出来后我们都觉得应该也是一个很不错的的技术吧,但是让人大跌眼睛的是,这个技术并没有多凶猛,甚至能够说想一个比较废的一个技术,练到了3级后进犯力依然是差的一塌糊涂,真的是让人很绝望,但是笔者本着存在即合理的原则摸索发现,即使是再怎样没用的技术总归是有着一些我们意料不到的妙处。
首要在外练级杀怪的时分,灵魂火符但是一个抢经历的大杀器呀,在这个练级点玩家泛滥的年代就更是能够凸显出灵魂火符的大作用了,练级的时分道士玩家的主号能够先砍一个,然后就用灵魂火符进犯一个,比及骷髅出来了让骷髅再打一个,这样就能够大大的添加获得经历的概率是不是很不错呀。 接着在遇到PK的时分特别是群P的时分,灵魂火符也是有着很大的用处的,在PK的时分道士看见对方哪个玩家想要发起冲击进犯的时分就运用灵魂火符进犯一下,这样敌人就会中止一下,这个时分我方的战士玩家就能够冲上去进犯,魔法师玩家也能够在这个时分运用闪电猛击,嘿嘿,结果就不言而喻了。
关于道士灵魂火符的一点运用小好方法就提到这儿了,最终我要说的一点是关于红名的属性问题,希望能够把红名改成怪物相同,因为我自己是一个魔法师玩家,许多时分都怕魔法会伤到其他的玩家,,所以一般都是设定为平和模式的,但是那些红名玩家不理睬这么多呀,他们一上来就直接狙击进犯,等我发现然后换好模式刚想要回击,但是对方都不知道进犯多少次了,或许我都现已挂了,所以再次强烈要求面临红名能够随意进犯,不必转换状态。 |