但凡喜爱玩迷失传奇游戏的人都知道,在传奇游戏中一直以来都以道士,法师和武士三大工作成为三足鼎立的状况,关于这三大工作的研究已经被无数的游戏玩家们剖析过了,而道士工作的损伤力则被公认为三大工作中最低的一个。而如今的传奇游戏也从本来的三工作变成了四大工作了,这种三角均衡的联系被打破,在游戏中也必然掀起更多的血雨腥风。
下面就为我们理性的剖析一下现在道士工作在游戏中的现状,协助菜鸟们更客观的知道道士工作的位置,看自个道士工作是不是适合自个玩。刺客归于进犯对比怪异,具有高迸发,高输出的才能,这点道士工作是无法相提并论的,这两种归于彻底不一样的工作,所以对道士工作也不会形成什么影响。
道士工作的优点即是具有极强的回复才能,道士不只能够为自个加血还能够为队友,和自个的BB加血,并且道士加血的量是跟从道术的多少来决议的,所以道术高的道士玩家在游戏中仍是格外受部队期待的。
同时道士的生存才能也极高,隐身能够协助队友和BB尽量避免小怪进犯,在打BOSS的时分显得格外主要。加上道士能够呼唤BB,所以也能有一个进犯还不错的辅佐帮自个打怪,打宝之类的,相对来说提升了安全性和效率性,并且关键时刻BB还能表现卡位的作用。不过道士的损伤不高,虽然有毒但持续损伤作用不明显。本来很多人依然能够将道士工作运用得很完美,这要看我们更合理的看待道士的优劣势,将其精华给表现出来。